영감의 재점화, '원자(Atom)'

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발행일: 2025년 05월 17일

늦은 밤, 사무실의 형광등 불빛만이 다이시 카토의 그림자를 길게 늘어뜨리고 있었다. 모니터에는 복잡하게 얽힌 Zustand 스토어의 일부가 떠 있었지만, 그의 시선은 허공을 향해 있었다. 거대 스토어의 관리 문제, 셀렉터 함수의 미묘한 번거로움… 해결책을 찾으려 할수록, 문제는 더 근본적인 곳에 있는 듯했다.

“뭔가… 더 본질적인 게 있어.”

Zustand는 분명 훌륭한 해결책이었다. Context의 비효율을 극복하고, 개발자들에게 간결함과 성능이라는 선물을 안겨주었다. 하지만 그것은 여전히 상태를 ‘하나의 거대한 덩어리’로 취급하는 패러다임 위에 서 있었다. 상태라는 것을 정의하고, 그 정의된 덩어리 안에서 필요한 조각을 ‘꺼내 쓰는’ 방식.

‘만약… 상태를 덩어리로 보지 않는다면?’

그 순간, 그의 뇌리 깊숙한 곳, Zustand 개발 막바지의 치열했던 고민 속에서 잠시 스쳐 지나갔던 아이디어가 먼지를 털고 수면 위로 떠올랐다. 마치 오랫동안 잊고 있던 보물 지도의 한 조각처럼, 희미하지만 강렬한 빛을 발하며.

‘원자(Atom)...’

그래, 원자였다. 물질을 이루는 가장 기본적인 단위처럼, 상태 또한 더 이상 쪼갤 수 없는 최소 단위로 다루는 개념.

거대한 창고(Zustand 스토어)에 모든 것을 쌓아두고 필요할 때 셀렉터라는 도구로 꺼내 쓰는 것이 아니라, 처음부터 독립적인 존재, 각자의 고유한 값과 정체성을 가진 ‘상태 원자’들로 세상을 구성하는 것이다!

사용자 이름 원자, 테마 설정 원자, 검색 키워드 원자… 이 모든 것이 각자 독립적으로 존재하고, 서로를 직접적으로 알 필요조차 없는 세상.

“그래… 상태 그 자체가 독립적인 존재가 되는 거야. 서로를 모르는 원자들…”

카토의 심장이 거세게 뛰기 시작했다. 이건 단순히 코드를 개선하는 차원의 문제가 아니었다. 상태를 바라보는 관점 자체를 뒤집는, 패러다임의 전환이었다!

거대한 객체와 셀렉터 함수라는 중간 매개체 없이, 상태 원자 그 자체에 더 직접적으로 다가갈 수 있다. 마치 복잡한 지도를 버리고, 목적지를 가리키는 명확한 별자리를 발견한 기분이었다. 그 순수함과 단순함에 그는 전율했다.

이 아이디어는 앞서 그를 괴롭혔던 문제들에 대한 명쾌한 해답을 제시하는 듯했다.

상태가 원자 단위로 분리된다면, 거대 스토어의 관리 문제는 자연스럽게 해결된다. 각 원자는 필요한 곳에서 정의되고 사용될 수 있으니, 코드의 응집도는 높아지고 코드 스플리팅과의 궁합도 훨씬 좋아질 터였다. 자연스럽게 필요한 원자만 로드될 테니 말이다.

셀렉터 함수의 미묘한 번거로움? 원자 자체를 직접 참조할 수 있다면, state => ... 와 같은 함수를 매번 작성할 필요도 없을지 모른다. 상태에 접근하는 방식이 훨씬 더 직관적이고 자연스러워질 것이다!

“이거라면… 가능할지도 몰라.”

물론, 아직은 희미한 밑그림에 불과했다. 수많은 원자들이 서로 어떻게 상호작용할 것인가? 여러 원자에 의존하는 복잡한 상태(파생 상태)는 어떻게 표현할 것인가? 넘어야 할 기술적인 산들은 여전히 높고 험준해 보였다.

하지만 카토는 직감했다. 이 ‘아토믹 스테이트’라는 원시적이면서도 강력한 개념 속에, 상태 관리의 새로운 미래가 숨 쉬고 있다는 것을. Zustand의 성공에 안주하지 않고, 더 근본적인 아름다움을 향해 나아가는 여정.

그의 탐구심은 다시 한번 뜨겁게 타올랐다. 그의 손가락이 다시 키보드 위에서 움직일 준비를 하고 있었다. 원자의 속삭임이 그를 새로운 세계로 이끌고 있었다. Zustand 왕국의 그림자 속에서, 그는 이제 새로운 씨앗을 심을 준비를 하고 있었다.