
React
연재중
리액트 제네시스 2부
회차
38화
최근 업데이트
2025년 09월 22일
어떻게 평범한 함수가 클래스의 독점이었던 '상태'를 품게 되었을까요? ‘함수가 상태를 가질 수 있다면?’이라는 단 하나의 질문에서 시작된 탐구. 세바스티안의 깊은 통찰, ‘대수적 효과’에서 얻은 영감의 섬광. 마침내 ‘호출 순서’라는 아슬아슬한 비밀을 발견하고, 커스텀 훅이라는 새로운 대륙에 첫발을 내딛기까지. 클래스라는 낡은 설계도를 불태우고, 리액트의 심장을 재설계하는 위대한 도전. 그 모든 고뇌와 환희가 교차하는, 눈부신 발견의 순간으로 당신을 초대합니다.
회차 목록
거인의 그림자
2025년 08월 16일3분
제1화
클래스(Class), 그 견고한 성벽
2025년 08월 17일3분
제2화
this와의 첫 번째 전투
2025년 08월 18일4분
제3화
로직을 재사용하는 법
2025년 08월 19일3분
제4화
구원자인가, 또 다른 괴물인가 (HOC)
2025년 08월 20일3분
제5화
포장지 지옥 (Wrapper Hell)
2025년 08월 21일4분
제6화
래퍼 지옥을 탈출하라 (Render Props)
2025년 08월 22일4분
제7화
콜백의 피라미드
2025년 08월 23일4분
제8화
React의 심장, 세바스티안 마크바게
2025년 08월 24일3분
제9화
소피 알퍼트의 날카로운 시선
2025년 08월 25일4분
제10화
생명주기 메서드의 함정
2025년 08월 26일4분
제11화
뒤섞인 관심사
2025년 08월 27일3분
제12화
기계는 클래스를 싫어한다
2025년 08월 28일3분
제13화
세 가지 거대한 벽
2025년 08월 29일4분
제14화
근본부터 다시 생각해야 해.
2025년 08월 30일4분
제15화
함수형 프로그래밍이라는 고서(古書)
2025년 08월 31일4분
제16화
만약 함수가 상태를 가질 수 있다면?
2025년 09월 01일4분
제17화
금단의 아이디어, 대수적 효과(Algebraic Effects)
2025년 09월 02일4분
제18화
최초의 실험, createState
2025년 09월 03일4분
제19화
소피의 반론, 두 번 호출하면?
2025년 09월 04일4분
제20화
마법의 비밀, 호출 순서
2025년 09월 05일4분
제21화
useState의 탄생
2025년 09월 06일4분
제22화
두 번째 퍼즐 조각, 부수 효과(Side Effects)
2025년 09월 07일3분
제23화
useEffect의 설계
2025년 09월 08일4분
제24화
클린업(Cleanup) 함수의 발견
2025년 09월 09일4분
제25화
의존성 배열 []의 의미
2025년 09월 10일4분
제26화
생명주기 메서드의 해체와 재조립
2025년 09월 11일4분
제27화
로직 묶어보기: useWindowWidth
2025년 09월 12일4분
제28화
커스텀 훅(Custom Hook)의 위대한 발견
2025년 09월 13일3분
제29화
이건 혁명이야.
2025년 09월 14일4분
제30화
use 접두사의 탄생
2025년 09월 15일3분
제31화
규칙은 왜 필요한가?
2025년 09월 16일4분
제32화
첫 번째 규칙: 최상위에서만 호출하라
2025년 09월 17일3분
제33화
두 번째 규칙: 함수형 컴포넌트에서만 호출하라
2025년 09월 18일4분
제34화
인간은 실수를 반복한다
2025년 09월 19일3분
제35화
코드의 파수꾼, ESLint 플러그인
2025년 09월 20일4분
제36화
useReducer의 등장
2025년 09월 21일4분
제37화
Context API와의 결합, useContext
2025년 09월 22일4분
제38화
내부 테스트, 그리고 확신
2025년 09월 23일 예정D-1
제39화