리액트 제네시스 3부
React
연재중

리액트 제네시스 3부

회차

38

최근 업데이트

2025년 09월 22일

어떻게 리액트는 사용자의 시간을 멈추게 했던 ‘로딩 스피너’와 ‘버벅임’이라는 숙적을 정복했을까요? 단순한 코드 분할을 넘어, ‘데이터가 올 때까지 잠시 멈춘다’는 약속, Suspense의 잠재력이 마침내 해방됩니다. 렌더링을 멈추고, 재개하고, 우선순위를 정하는 지능. React의 새로운 심장, ‘동시성(Concurrency)’이라는 강력한 무기가 깨어납니다. Promise를 동기 코드처럼 다루는 마법, use 훅의 탄생. 서버의 응답을 기다리지 않는 대담한 신뢰, useOptimistic이 선사하는 0.1초의 기적. 그리고 마침내, fetch와 preventDefault의 시대를 끝내고 웹 표준으로 회귀하는 Actions의 장엄한 귀환까지. 로딩, 상태 변경, 데이터 제출. 사용자의 경험이 단절되던 모든 경계를 허물고, 멈춤 없는 웹을 향한 위대한 여정. 고통스러운 기다림을 환희의 즉각적인 반응으로 바꾸어낸, 그 눈부신 혁신의 연대기로 당신을 초대합니다.

회차 목록

실리콘밸리의 그림자

2025년 08월 16일4
1

괴물, 번들 사이즈

2025년 08월 17일3
2

폭포수와 기다림

2025년 08월 18일3
3

하이드레이션의 역설

2025년 08월 19일3
4

상태 관리의 미궁

2025년 08월 20일3
5

운명의 화상 회의

2025년 08월 21일4
6

세바스찬의 도발적인 질문

2025년 08월 22일3
7

제로 번들 사이즈라는 꿈

2025년 08월 23일3
8

두 개의 세계, 하나의 React

2025년 08월 24일4
9

코드네임 React 19

2025년 08월 25일3
10

첫 번째 프로토타입

2025년 08월 26일3
11

서버 컴포넌트의 조건

2025년 08월 27일3
12

서버 컴포넌트 vs SSR

2025년 08월 28일3
13

파일명의 약속, .server.js

2025년 08월 29일3
14

데이터베이스와 가장 가까운 컴포넌트

2025년 08월 30일3
15

하이드레이션의 진화

2025년 08월 31일3
16

스트리밍의 마법

2025년 09월 01일4
17

Next.js와의 만남

2025년 09월 02일3
18

커뮤니티의 첫 반응

2025년 09월 03일3
19

피드백, 그리고 개선

2025년 09월 04일3
20

Suspense, 잠재력의 해방

2025년 09월 05일3
21

동시성(Concurrency)이라는 무기

2025년 09월 06일3
22

셰프의 비유

2025년 09월 07일3
23

로딩 UI의 품격

2025년 09월 08일3
24

렌더링 폭포수를 막아라

2025년 09월 09일4
25

선택적 하이드레이션의 완성

2025년 09월 10일3
26

훅(Hook)의 재발견, use

2025년 09월 11일3
27

use의 탄생 비화

2025년 09월 12일3
28

use와 Suspense의 관계

2025년 09월 13일3
29

Transition, 부드러운 상태 전환

2025년 09월 14일4
30

검색창의 예시

2025년 09월 15일4
31

사용자 경험(UX)이라는 최종 목표

2025년 09월 16일3
32

자동 배칭(Automatic Batching)

2025년 09월 17일4
33

왜 진작 안 됐을까?

2025년 09월 18일3
34

React의 새로운 심장

2025년 09월 19일3
35

에러 바운더리(Error Boundary)의 확장

2025년 09월 20일3
36

useOptimistic의 아이디어

2025년 09월 21일3
37

좋아요 버튼의 마법

2025년 09월 22일3
38

낙관적 UI 업데이트의 원리

2025년 09월 23일 예정D-1
39